entretenimiento – U Yotoch Chanboox Boox https://www.chanboox.com Sitio personal de Enrique Vidales Ripoll Fri, 17 Jan 2025 11:15:13 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 82470160 Leones anuncia el nuevo manada pass https://www.chanboox.com/2025/01/17/leones-anuncia-el-nuevo-manada-pass/ Fri, 17 Jan 2025 10:40:31 +0000 https://www.chanboox.com/?p=252688

Ideal para grupos de amigos o la familia, el club melenudo saca a la venta el Manada Pass, una cuponera con opciones de 10, 15 y 20 pases, los cuales se podrán usar en juegos de la temporada regular.

Mérida, Yuc. (leones.mx – Depto. Medios y Comunicación) 16 de enero del 2025.- ¡A la afición lo que se merece! Los Leones de Yucatán consienten a su afición para vivir la temporada 2025 implementando en su sistema de boletaje el “Manada Pass”, que estará disponible para los aficionados a partir del jueves 16 de enero del presente año.

Diseñado como una cuponera, el Manada Pass es ideal para aficionados que buscan una experiencia como medio de entretenimiento con sus amigos o familia con opciones de 10, 15 y 20 pases, los cuales se pueden usar exclusivamente en juegos de la temporada regular (exceptuando inauguración y serie Diablos). El canje de boletos se realiza en la taquilla o en línea desde su usuario en Acceso Total.

Funciona como una cuponera digital que te permite elegir partidos para canje desde los puntos de venta oficiales directamente en línea. Las zonas que están disponibles son: Lateral Naranja, Alta Central, Alta Lateral y Bleachers.

Para poder accesar al juego, deben canjear sus pases que utilizaran por evento en la taquilla del estadio o en el apartado de “Manada Pass” directamente en leones.accesototal.mx

A partir del 16 de enero, toda la afición podrá adquirir su Manada Pass con un 10% de descuento.

Los precios finales con el descuento aplicado son los siguientes:
* Lateral Naranja:
10 pases = $1,296.00 ($129.60 c/u)
15 pases = $1,823.00 ($121.53 c/u)
20 pases = $2,200.00 ($110.00 c/u)

* Alta Central:
10 pases = $1,080.00 ($108.00 c/u)
15 pases = $1,350.00 ($90.00 c/u)
20 pases = $1,520.00 ($76.00 c/u)

* Alta Lateral
10 pases = 864.00 ($86.40 c/u)
15 pases = $1,080.00 ($72.00 c/u)
20 pases = $1,400.00 ($70.00 c/u)

* Bleachers
10 pases = $360.00 ($36.00 c/u)
15 pases = $486.00 ($32.40 c/u)
20 pases = $599.00 ($29.95 c/u)

Incluye beneficios en específico y por tiempo limitado; no aplica para todas las zonas.

Boletín de prensa

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Cómo maximizar un trayecto en DiDi de cara a la productividad y entretenimiento https://www.chanboox.com/2024/07/31/como-maximizar-un-trayecto-en-didi-de-cara-a-la-productividad-y-entretenimiento/ Wed, 31 Jul 2024 16:03:47 +0000 https://www.chanboox.com/?p=237229

Ideas para un trayecto productivo y entretenido en Ciudad de México

Notipress.- Los trayectos largos o lentos por el tránsito son el pan de cada día en la capital mexicana. En este sentido, existe la oportunidad de aprovechar el trayecto al trabajo, volviéndolo productivo y entretenido. Revisar correos, informarse en las noticias y aprender idiomas pueden ser actividades que cualquier usuario puede llevar a cabo en un trayecto largo en auto, siempre y cuando no estén manejando o siendo copiloto.

Cada día, más de 15 millones de mexicanos utilizan la aplicación DiDi para desplazarse, representando casi el 10% de la población del país. Muchos de estos viajes son para llegar o regresar del trabajo, según mencionó el equipo de la app de movilidad a esta agencia de noticias.

Empezar el día laboral en el trayecto al trabajo es posible, con actividades como revisar el correo electrónico, es decir, usar el tiempo de traslado para leer, organizar y responder la bandeja de entrada. Asimismo, tomar llamadas es posible, pues si el viaje es largo, se puede programar una conferencia o reunión virtual para adelantar tareas.

Darle espacio al aprendizaje y desarrollo también es posible en un trayecto desde aplicaciones de movilidad. Escuchar podcasts relacionados con el trabajo o intereses personales, así como audiolibros ayudarán a entretenerse en el tránsito o trayectos largos. Asimismo, aprender idiomas mediante apps o ser autodidacta también apoyará en el camino.

Realizar tareas y hobbies personales en un viaje en DiDi apoya de cara a la productividad del día a día. Entre estas actividades resaltan la meditación, escritura y ponerse al día con las redes sociales. La relajación y entretenimiento también son necesarios para maximizar la productividad. Escuchar música, ver videos o episodios en plataformas de streaming puede ser también una opción para maximizar un viaje en DiDi.

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Apple Vision Pro llega a Hong Kong, Japón y Singapur https://www.chanboox.com/2024/07/08/apple-vision-pro-llega-a-hong-kong-japon-y-singapur/ Mon, 08 Jul 2024 14:37:40 +0000 https://www.chanboox.com/?p=234425

Apple Vision Pro revoluciona con la llegada a Hong Kong, Japón y Singapur

Notipress.- El Apple Vision Pro llegó oficialmente a las tiendas Apple Store de China, Hong Kong, Japón y Singapur. El dispositivo fusiona el contenido digital con el mundo físico, ofreciendo experiencias que transforman la manera de trabajar, colaborar, conectarse, revivir recuerdos y disfrutar del entretenimiento.

Clientes de estos países y regiones se reunieron para explorar el producto y participar de demostraciones guiadas exclusivas en las tiendas Apple. Dicho dispositivo ofrece experiencias de entretenimiento excepcionales y contiene una gran cantidad de apps. Este nuevo producto de Apple, con tecnología innovadora, va más allá de una pantalla tradicional. Este dispositivo crea un lienzo infinito operado por los ojos, manos y voz del usuario, gracias a VisionOS, el primer sistema operativo espacial del mundo.

Vision Pro permite interactuar con contenido digital haciendo creer que se está físicamente presente en el mismo espacio del usuario. Este dispositivo cuenta con una ultra alta definición, con 23 millones de píxeles distribuidos en dos pantallas y dos chips diseñados especialmente por Apple.

Estas características aseguran que cada experiencia se desarrolle en tiempo real frente a los ojos del usuario. Según Tim Cook, CEO de Apple, el lanzamiento de este producto marca el inicio de una nueva era para la computación, en comparación con los avances que trajeron la Mac y el iPhone.

Para el desarrollo de Vision Pro se requirió inventar prácticamente cada aspecto del sistema. Mediante una integración estrecha entre hardware y software, se diseñó una computadora espacial autónoma y compacta que los usuarios pueden llevar puesta y convierte a este producto en el dispositivo electrónico personal más avanzado hasta la fecha.

Asimismo, tiene inteligencia para transformar la manera en que los usuarios interactúan con apps, capturan y reviven momentos, disfrutan programas de TV y películas, y se conectan con otros en FaceTime. VisionOS también permite que las aplicaciones traspasen los límites de la pantalla y aparezcan una al lado de la otra en cualquier tamaño.

Con el lanzamiento en los Apple Store de China, Hong Kong, Japón y Singapur, los usuarios podrán disfrutar de experiencias de entretenimiento impactante con sus dos pantallas de ultra alta resolución y transformar cualquier espacio en un cine personal. Por otro lado, el Vision Pro ofrece entornos inmersivos, permitiendo a los usuarios expandir el mundo que los rodea con paisajes dinámicos que ayudan a concentrarse o reducir distracciones.

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Shark Beauty sigue consolidándose en México con su tecnología de belleza https://www.chanboox.com/2024/05/01/shark-beauty-sigue-consolidandose-en-mexico-con-su-tecnologia-de-belleza/ Thu, 02 May 2024 00:10:46 +0000 https://www.chanboox.com/?p=229784

Shark Beauty ha ganado la confianza de figuras influyentes en el mundo de la belleza y el entretenimiento

Notipress.- Shark Beauty sigue consolidándose en México con la incorporación de Víctor Guadarrama como su nuevo embajador de lujo. El evento de presentación, realizado el pasado 25 de abril en el hotel Westin de Santa Fe, fue una celebración elegante y sofisticada, según comentó la marca a NotiPress.

Con una decoración que evocaba la esencia de la marca en tonos rosas y blancos, el evento fue “un escaparate de belleza y estilo”. La directora de Shark Beauty México, Laiza Martínez, junto con la reconocida presentadora Claudia Lizaldi, presentaron al nuevo embajador, Víctor Guadarrama. Su reputación en el mundo del maquillaje y la estilización de las estrellas lo convierte en una adición destacada a la familia de Shark Beauty.

Los invitados fueron sorprendidos con un espectáculo de drones que reflejaba la elegancia y el lujo característicos de Shark Beauty, mientras se proyectaban frases que encapsulaban la esencia de la marca. El producto estrella del evento, “Shark FlexStyle”, capturó la atención de todos con su versatilidad y tecnología innovadora, que permite estilizar el cabello mientras se seca, sin dañarlo por el calor.

Shark Beauty ha ganado la confianza de figuras influyentes en el mundo de la belleza y el entretenimiento. Destacan Belinda, Tammy Parra, Galilea Montijo y Valeria Aguilar, quienes han incorporado los productos de la marca en sus rutinas de belleza, destacando su calidad y exclusividad a precios accesibles.

Con un enfoque en la excelencia en calidad y diseño, así como en el cuidado del cabello, Shark Beauty se consolida en México con su tecnología de belleza. Laiza Martínez, directora general de Latinoamérica de SharkNinja, enfatiza el compromiso de la marca con el mercado mexicano y su entusiasmo por mejorar la vida de sus consumidores a través de su tecnología.

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Sony recorta su objetivo de ventas de PS5 y planea sacar a bolsa su unidad financiera en 2025 https://www.chanboox.com/2024/02/14/sony-recorta-su-objetivo-de-ventas-de-ps5-y-planea-sacar-a-bolsa-su-unidad-financiera-en-2025/ Wed, 14 Feb 2024 11:36:23 +0000 https://www.chanboox.com/?p=222867

TOKIO, 14 feb (Reuters) – La japonesa Sony recortó el miércoles la previsión de ventas para todo el año de su consola PlayStation 5 y dijo que planea sacar a bolsa su negocio financiero el año que viene, mientras se centra en el entretenimiento y los sensores de imagen.

Sony recortó su previsión de ventas de PS5 para el ejercicio que finaliza en marzo a 21 millones de unidades, frente a los 25 millones de unidades anteriores, tras unas ventas más débiles de lo esperado durante la temporada de compras de fin de año.

El grupo, que el año pasado anunció que estaba estudiando una escisión parcial de su negocio financiero, anunció que planea sacar a bolsa Sony Financial Group en octubre de 2025 y mantener una participación ligeramente inferior al 20%.

El beneficio operativo de la empresa en el trimestre octubre-diciembre se disparó un 10%, hasta 463.300 millones de yenes (3.080 millones de dólares), superando las estimaciones, ya que los buenos resultados de los negocios financiero, cinematográfico y musical compensaron la debilidad de los juegos.

Conocida como la inventora del Walkman, Sony ha pasado de ser un fabricante de productos electrónicos a convertirse en un gigante del entretenimiento y la tecnología que abarca películas, música, juegos y chips.

Nintendo elevó la semana pasada su previsión de ventas de Switch para todo el año a 15,5 millones de unidades, frente a los 15 millones de unidades anteriores, ya que la empresa con sede en Kioto amplía el ciclo de vida de la vetusta consola.

El fabricante de Xbox, Microsoft, presentará el jueves información actualizada sobre su negocio de juegos.

Las acciones de Sony cerraron con una caída del 0,5% antes de los resultados. Este año han ganado un 9%.

 

 

 

]]> 222867 Revolución en la nube: tendencias clave para medios y entretenimiento en 2024 https://www.chanboox.com/2024/01/26/revolucion-en-la-nube-tendencias-clave-para-medios-y-entretenimiento-en-2024/ Sat, 27 Jan 2024 00:15:27 +0000 https://www.chanboox.com/?p=221487                                   

La adaptabilidad estratégica se vuelve crucial para abordar retos, optimizar costos y fomentar el desarrollo de habilidades

 

NOTIPRESS.- La industria de los medios de comunicación y el entretenimiento (M&E) está experimentando una transformación radical hacia la tecnología en la nube. El estudio “Cloud Adoption Trends According to Media & Entertainment Leaders” realizado por Forrester Consulting a petición de Akamai reveló algunas tendencias clave que están dando forma al panorama de la navegación en la nube en 2024.

Entre las tendencias más relevantes de cara a la industria de los medios de comunicación y entretenimiento y tecnología de la nueve destacan:

Adopción exitosa, pero desafíos persistentes

El informe, consultado por NotiPress, destaca, el 92% de las empresas de medios y entretenimiento adoptaron con éxito la tecnología en la nube. En este sentido, aunque no se enfrentan a problemas significativos, persisten algunos retos estratégicos.

Asimismo, la presencia de sistemas antiguos, mencionada por dos tercios de los participantes, actúa como un obstáculo para aprovechar al máximo las ventajas de la nube. Esto se convierte en un punto clave en la conversación sobre la incorporación de la nube al sector.

Desafíos geográficos y preocupaciones de datos

Durante el proceso de adopción de la nube, las empresas de medios y entretenimiento se enfrentan a retos relacionados con la geografía, la soberanía de los datos y la ubicación. El 48% de los líderes del sector expresan preocupaciones, destacando las limitaciones tangibles de las fronteras físicas. Asimismo, destacan las normativas como obstáculos multifacéticos para la integración sin fisuras de las tecnologías en la nube.

Por otro lado, la limitación impuesta por el volumen de las necesidades de procesamiento en línea se presenta como un reto clave para el 48% de los líderes. Esto evidencia la necesidad de equilibrar la incesante demanda de procesamiento con la flexibilidad operativa.

Reducción de costos en juego

Un desafío para el 47% de los líderes es la reducción de gastos, según el informe. Conforme las organizaciones buscan ampliar capacidades y seguir siendo competitivas, los costos asociados se convierten en un elemento crítico en las decisiones estratégicas. El estudio revela un aumento sustancial en el volumen de datos, creando presiones financieras significativas.

Esto lleva al 33% a experimentar un aumento del 50% en los últimos tres años. En medio de esta presión financiera, tres cuartos de los encuestados están considerando alejarse de los proveedores de nube de hiperescala, buscando alternativas más rentables.

Navegación compleja y escasez de competencias

En el sector, el 60% de los encuestados se enfrenta a sistemas de gestión en la nube que parecen un laberinto sin salida. La transición hacia la nube también revela una escasez de personal calificado, con el 41% indicando una falta de habilidades técnicas internas necesarias para mantener y modernizar aplicaciones y cargas de trabajo.

Bajo este contexto, Akamai destaca como una empresa en la nube que potencia y protege la vida online. De esta manera, ofrece soluciones para crear, proteger y entregar experiencias digitales de manera eficiente.

A medida que el sector de medios de comunicación y entretenimiento continúa su viaje hacia la nube, la adaptabilidad estratégica se vuelve crucial para abordar retos, optimizar costos y fomentar el desarrollo de habilidades, asegurando una integración perfecta, eficiencia e innovación en el cambiante mundo de la tecnología en la nube.

 

 

]]> 221487 ¡ONCE niñas y niños cumple 8 años y celebra en grande con nueva programación! https://www.chanboox.com/2023/08/25/once-ninas-y-ninos-cumple-8-anos-y-celebra-en-grande-con-nueva-programacion/ Sat, 26 Aug 2023 05:29:28 +0000 https://www.chanboox.com/?p=210747

Se caracteriza por series, cápsulas y programas de entretenimiento con contenido didáctico que apoya el desarrollo integral de niñas y niños

Colabora el Fondo de Cultura Económica

Once Niñas y Niños ha producido programas que fomentan el gusto y comprensión por la lectura

Programación regular de lunes a viernes: a partir de las 16:00 horas / Fines de semana: desde las 6:00 horas.

 

Este 24 de agosto Once Niñas y Niños cumplió 8 años de haber iniciado transmisión por la señal 11.2 y para celebrar, estrena programas en colaboración con el Fondo de Cultura Económica y con los que la televisora dedicada al público infantil participa en la estrategia nacional de lectura.

 

 

 

Libros en acción. Conducido por Dana (Booktuber La Retahíla), este programa tiene una propuesta única en la que las niñas y los niños interactúan con los autores y autores y se adentran en la literatura compartiendo sus intereses y gustos.

A partir de 5 de septiembre, todos los martes a las 15:30 en la señal 11.1, y a las 20:00 horas en el 11.2.

De viaje por un libro. Estrena un nuevo formato en donde Laila y Zac realizan un vblog sobre libros que han leído y que recomiendan por los temas que tratan y cómo reflejan y se relacionan con temas de la vida real. Comparten sus opiniones con el público e invitan a familiares y a amigos a expresar la suya mediante videollamadas. Este programa muestra cómo la lectura enriquece la vida de quien participa de ella.

A partir del 7 de septiembre, todos los jueves a las 15:30 por el 11.1, y a las 20:00 horas en el canal 11.2.

 

Timora y sus extrañas historias narra libros de terror que no dan miedo y tienen un final feliz. Además, propone al público infantil una manera sencilla de identificar y controlar el miedo, haciendo hincapié en que esta emoción también es útil porque nos alerta y nos hace ser precavidos. Las hermosas ilustraciones de los libros son animadas para que la narración, realizada por Timora sea amena y permita a los más pequeños adentrarse en estas magníficas historias.

A partir del 25 de octubre, para sumarnos a los festejos del Día de Muertos, todos los miércoles a las 15:15 por el 11.1, y a las 18:00 horas  por el 11.2.

 

 

 

Aventúrate en el mundo de la lectura a través de la programación de Once Niñas y Niños, por la señal 11.1 del Once y en la señal 11.2 de Once Niñas y Niños

 

Consulta los horarios en www.onceninasyninos.tv

 

 

 

 

Boletín de prensa

]]> 210747 IntegraTEC reune a lo mejor de la industria tecnológica en una sola expo en México https://www.chanboox.com/2023/08/17/integratec-reune-a-lo-mejor-de-la-industria-tecnologica-en-una-sola-expo-en-mexico/ Fri, 18 Aug 2023 00:53:02 +0000 https://www.chanboox.com/?p=210020

Más de 120 marcas líderes en tecnología se reúnen en la Feria Internacional de Integradores para hablar de proyectos audiovisuales

 

NOTIPRESS.- La feria para Integradores de tecnología en audio, video, iluminación, broadcast, automatización y datacomm (IntegraTEC), quien reúne a los especialistas mejor calificados en este rubro de América Latina, se prepara para el show de la Ciudad de México. Todo con el objetivo de congeniar a los especialistas con fabricantes y usuarios finales en la implementación de soluciones automáticas en edificios, negocios, complejos hoteleros, residencial y entretenimiento.

De acuerdo con información de IntegraTEC, el espacio de más de 3 mil 300 metros cuadrados en el World Trade Center (WTC) será para recibir a 2 mil 600 especialistas nacionales e internacionales. Ahí se presentarán las nuevas tendencias en tecnología e insumos, así como capacitación, networking, conferencias con especialistas de renombre mundial y oportunidades de negocio.

Asimismo, la feria, que estará hasta el 18 de agosto de 2023, está conformada por pymes nacionales e internacionales que brindan servicio a distintos corporativos a nivel global. Se contará con la presencia de firmas de tecnología como LG, BenQ, Lenovo, Logitech, Samsung, Epson, Panduit, Chauvet, Dahua, entre otras compañías.

Verónica Marín, show director de IntegraTEC México, compartió con NotiPress que más de 70 expositores y alrededor de 120 marcas de talla internacional y nacional estarán presentes. La feria tiene la intención de traer a las mejores marcas de tecnología con el fin de mostrar a los usuarios finales el poder que tiene en las telecomunicaciones, mencionó.

Tenemos a más de 70 expositores y alrededor de 120 marcas, así como expositores globales muy importantes que incluyen a empresas de China que forman parte de la Oficial Chinese Trade Agency, dijo Marín

También, la Show Director de IntegraTEC aseguró que estará presente en la International Association of Lighting Designers (IALD). Además de KNX Association, quien es un estándar de protocolo de comunicaciones de red para edificios inteligentes.

Igualmente, Marín indicó que es importante incluir en un mismo espacio todas las soluciones tecnológicas, las cuales son requeridas en el mercado de América Latina.

“Es clave para la región que existan este tipo de ferias, donde la diversidad resulta necesaria para acercar a los actores principales en la industria, la cual está creciendo paulatinamente”, detalló.

Según la directora, este tipo de ferias solo se pueden encontrar en Asia o Europa, donde resulta imposible en muchas ocasiones para las pymes llegar al mercado de América Latina. Uno de los temas de mayor interés en la feria será el programa educativo para integradores, donde se busca mejorar los fundamentos de profesionalización, los cuales suelen desaparecer a los 5 años.

Además, este año estará enfocado en la industria hotelera, esto por su transversalidad en los ejes de audio, video, iluminación, broadcast y conectividad. Para IntegraTEC, el sector hotelero es uno de los mercados clave que requiere de soluciones de última tecnología para su recuperación pospandemia y necesita darle mayor comodidad a sus clientes.

 

 

 

]]> 210020 El ONCE presume su “itinerario” y celebra once años de arte, cultura y entretenimiento https://www.chanboox.com/2023/08/11/el-once-presume-su-itinerario-y-celebra-once-anos-de-arte-cultura-y-entretenimiento/ Fri, 11 Aug 2023 23:49:56 +0000 https://www.chanboox.com/?p=209333

Recorrido que muestra la oferta cultural, de entretenimiento y gastronómica de la Ciudad de México

Propuestas que revaloran y redescubren distintas expresiones culturales

Todos los viernes, a partir de las 18:30 horas.

 

Itinerario, la cartelera cultural del Once, celebra en grande 11 años de ser un referente de la Ciudad de México que ofrece las mejores recomendaciones culturales, gastronómicas y de entretenimiento.

 

Una revista cultural que hace un recuento de la actualidad de México y sus variadas expresiones. Conducido por Tamara de Anda, este programa nos invita a redescubrir calles, colonias, museos, galerías, cafés y restaurantes, así como propuestas, fiestas y tradiciones que nos conectan con las personas y sus historias.

 

Durante la celebración del aniversario, Carlos Brito Lavalle, Director del Once, agradeció y reconoció el trabajo de quienes hacen posible este programa, encabezado por Daniela Paasch.

 

“Busquemos el lado b de la ciudad, ese que cuando uno va pasando no se detiene por el ritmo vertiginoso en el que uno siempre va; ese mural que uno siempre pasas de largo, ese monumento que nunca te detienes a ver la placa, ese pequeño local que está tan escondido al que no entras”, dijo Daniela Paasch, productora de Itinerario.

 

Por su parte, Tamara de Anda destacó que la finalidad del programa se creó como una alternativa libre de gentrificación.

 

“Nos interesa mucho hablar de los lugares que resisten contra el capitalismo de propuestas que le dan espacio a minorías y a grupos vulnerables y que invitamos a consumir esos productos culturales”, señaló.

 

En una incansable ciudad como esta, Itinerario se encarga de acercarnos a una enorme variedad de proyectos y actividades, así como a conocer a diversos artistas, quienes nos comparten sus procesos creativos. Además, cuenta con recomendaciones literarias, cinematográficas y una sección dedicada a conocer La Ciudad de México en el tiempo.

 

Enamórate de cada rincón de esta ciudad infinita en Itinerario, todos los viernes, a partir de las 18:30 horas, en la señal 11.1 del Once, y en su plataforma https://canalonce.mx/

 

 

 

 

Boletín de prensa

]]> 209333 Robots en la industria del arte y el entretenimiento: una evolución en la creación https://www.chanboox.com/2023/07/06/robots-en-la-industria-del-arte-y-el-entretenimiento-una-evolucion-en-la-creacion/ Thu, 06 Jul 2023 17:49:07 +0000 https://www.chanboox.com/?p=205067

Desde el uso de animatrónicos hasta la inteligencia artificial, la robótica se sigue abriendo paso en la industria del arte

 

NOTIPRESS.- De acuerdo con el Tecnológico de Monterrey, la presencia de los robots en la industria del arte y el entretenimiento ha aumentado en la actualidad. Sirviendo como herramientas de apoyo que permiten desarrollar productos artísticos y de entretenimiento de manera más fácil y eficaz. Así, es más habitual que al público lleguen productos intervenidos por robots.

¿Cuál es el origen?

Como menciona la Universitat Oberta de Catalunya, la palabra robot tiene un origen checo de la palabra robota, trabajo forzado, y robotnik, sirviente. Sin embargo, quien le dio la connotación que actualmente conocemos como sirviente automatizado fue el escritor Josef Čapek en 1917.

De igual manera, se menciona en el mismo artículo, la presencia de los robots en la cultura y el área artística siempre fue un tema de interés para la humanidad. Creando incluso mitos en donde los robots formaban parte, el primero del que se tiene referencia fue Talos, creado por Hefesto. También hay apariciones de hombres mecánicos o robots en otros productos literarios a lo largo de la historia, tal es el caso de Dr. Frankenstein de Mary Shelley o Stilla de Julio Verne. Apariciones de un imaginario artístico que poco a poco se fueron integrando en el mundo real.

Menciona el Tecnológico de Monterrey, la industria del arte y el entretenimiento está llena de la utilización de robots, ya que existen procedimientos humanamente imposibles, que los robots sí pueden lograr. Algunos ejemplos de la presencia de los robots en estas industrias son la implementación de animatrónicos y androides en el cine o el uso de la realidad virtual para presentar obras artísticas. Según el artículo, la complementación de los robots en el desarrollo de las tareas cotidianas no significa un reemplazo del ser humano, más bien, puede ser una herramienta para impulsar el desarrollo de las mismas.

El 30 de julio del 2023, el robot EveR6 se encargó de codirigir la Orquesta Sinfónica Nacional de Corea junto con el director, Soo-Yeoul Choi. Esta fue la primera vez que en Corea del Sur se utilizó el apoyo de un robot para llevar a cabo esta actividad. EveR6 fue un diseño del Instituto Coreano de Tecnología Industrial (KITECH), el cual emulaba una imagen humana.

El funcionamiento de este robot se dio mediante la captura de movimientos, es decir, mediante sensores el robot registraba la trayectoria de la batuta de un director de orquesta. “El robot fue capaz de presentar movimientos tan detallados mucho mejor de lo que había imaginado”, menciona el director de orquesta Choi.

Desde la institución de Cataluña mencionan que aunque aún hay un largo camino por recorrer, los avances tecnológicos en la industria cultural y artística, cada vez alcanzan más la ficción. Lo importante, retomando las ideas del TEC de Monterrey, es ver esta tecnología como herramientas de apoyo y no como un reemplazo del ser humano.

 

 

 

]]> 205067 Con la presencia del alcalde Zacarías Curi, Sendero Jurásico celebra la asistencia de más de 82,500 visitantes durante su primer aniversario https://www.chanboox.com/2023/06/09/con-la-presencia-del-alcalde-zacarias-curi-sendero-jurasico-celebra-la-asistencia-de-mas-de-82500-visitantes-durante-su-primer-aniversario/ Sat, 10 Jun 2023 01:50:01 +0000 https://www.chanboox.com/?p=202493

Progreso, Yucatán a 9 de junio de 2023. El día de ayer, el alcalde Julián Zacarías Curi encabezó la celebración del primer aniversario de Sendero Jurásico con un animado evento en el que estuvo acompañado de la directora del parque temático, Cintia Sosa, el Regidor Karim Dib, así como distintos integrantes del Ayuntamiento de Progreso y la alcaldesa de Teabo, Aida Fernández.

 

En este contexto, Zacarías Curi señaló estar muy contento con los resultados obtenidos en Sendero Jurásico, un espacio de entretenimiento y conocimiento que, a la fecha, registra la asistencia de más de 82,500 visitantes. Por ello, agradeció a la directora Cintia Sosa y a los amigos jurásicos la labor realizada durante estos doce meses y los invitó a seguir trabajando para difundir el conocimiento de la historia que sucedió en Chicxulub hace más de 66 millones de años y que cambió el rumbo de la vida para siempre. Además, agregó que “evidentemente lo más fácil es abrir un lugar y dejarlo listo, pero lo más difícil es mantenerlo y lograr que siga funcionando de manera óptima para que la gente que venga se siga llevando una bonita experiencia”.

 

Cabe señalar que, desde que abrió sus puertas hace un año, Sendero Jurásico ha recibido a visitantes de Progreso y sus comisarías, de otros municipios de Yucatán y estados de la república mexicana, así como de turistas provenientes de distintos países. Es de destacar el trato amable que reciben en todo momento los adultos mayores con credencial del INAPAM y personas con discapacidad.

 

Asimismo, también se ha caracterizado por abrir sus puertas a escuelas, asociaciones e instituciones entre las cuales se encuentran 20 de preescolar, 45 primarias, 7 secundarias, 6 preparatorias, 7 universidades, 1 centro deportivo, 5 de educación especial y 1 de inglés. Además, han acudido 30 asociaciones, 2 grupos de autoridades educativas y 4 grupos de afiliados sindicales.

 

Como parte de la estrategia para promover este espacio, el Ayuntamiento de Progreso ha firmado convenios de colaboración con la Secretaria de Educación de Yucatán, el Sindicato de trabajadores de la Secretaria de Salud, delegación Yucatán (sección 67), el Sindicato Nacional de Trabajadores de la Educación sección 33, el Sindicato Nacional de Trabajadores de la Educación sección 57 y el Colegio de Bachilleres de Yucatán, beneficiando a más de 5,000 trabajadores y sus familias.

 

Asimismo, este parque temático ha contribuido a generar 30 nuevos empleos entre los cuales se encuentran guías de turistas, personal administrativo, de mantenimiento y enfermeros. De la misma manera, se han beneficiado de manera indirecta 12 emprendedores que tienen un puesto dentro de las instalaciones, generando una derrama económica importante para la población local.

 

Todo lo anterior, forma parte de las características y oportunidades de desarrollo que se han generado en torno a Sendero Jurásico durante sus primeros doce meses de existencia. Por esa razón, es una prioridad para la administración de Julián Zacarías continuar impulsando y consolidando este proyecto.

 

 

 

Boletín de prensa

]]> 202493 El Festival de la Veda 2023 continúa generando diversión y entretenimiento entre las familias de Progreso, Chicxulub, Chelem y Chuburná https://www.chanboox.com/2023/03/12/el-festival-de-la-veda-2023-continua-generando-diversion-y-entretenimiento-entre-las-familias-de-progreso-chicxulub-chelem-y-chuburna/ Mon, 13 Mar 2023 00:11:22 +0000 https://www.chanboox.com/?p=191093

Progreso, Yucatán 12 de marzo de 2023.-El Festival de la Veda 2023, impulsado por el Gobierno de Mauricio Vila Dosal, continúa ofreciendo espacios de diversión y entrenamiento a familias y visitantes que este fin de semana asistieron a los puertos de Progreso, Chicxulub, Chelem y Chuburná para disfrutar de la amplia oferta de actividades que se ofrece, como alternativa para que los yucatecos que se dedican a la pesca puedan generar ingresos durante la temporada de restricción en la captura del mero.

 

Esta estrategia contempla más de 250 propuestas, entre las que destacan el bazar de artesanías, la actuación de la banda de marcha Muuk’ Báalam, tocadas de rock, funciones de teatrino, juegos de serpientes y escaleras, lotería y más.

 

En esta edición el Festival estará en 15 comunidades pesqueras, 11 municipios y 387 kilómetros de playas, con el objetivo de activar la economía del sector durante esta temporada, desarrollar el turismo, dar más oportunidades de crecimiento a las familias del ramo y diversificar las opciones.

De acuerdo con lo programado, este fin de semana, tocó en los puertos de Chuburná, Chelem, Chicxulub y Progreso; el próximo 18 y 19 de marzo, estará en El Cuyo, y cerrará en Sisal el 25 y 26 del mes en curso.

 

 

 

 

Boletín de prensa

]]> 191093 CES 2023: ¿Cuáles son los riesgos y éticas aplicadas en las NFT? https://www.chanboox.com/2023/01/08/ces-2023-cuales-son-los-riesgos-y-eticas-aplicadas-en-las-nft/ Sun, 08 Jan 2023 22:35:58 +0000 https://www.chanboox.com/?p=181947

Generar cambios a través del NFT en la industria del entretenimiento depende de las éticas aplicadas y entender riesgos, afirman expertos

 

NOTIPRESS.- Hoy en día las NFT o None Token Fungible se han convertido en una moneda de cambio al nivel de las criptomonedas en Internet. Sin embargo, al tener un valor monetario, los riesgos y éticas de los NFT pueden generar dudas en aquellas personas interesadas en los NFTs. Con el aumento de la IP nativa digital, los creadores ahora deben considerar la privacidad, seguridad, derechos de autor y más. Ante ello, durante el Consumer Electronics Show (CES) 2023 expertos en la materia analizaron a detalle el futuro de los NFTs en la conferencia “Riesgos y Éticas de las NFTs“.

Melody Hildebrandt, jefa de información y seguridad en FOX destacó que los usuarios deben primero conocer a fondo las NFT. “Sin un conocimiento básico, las audiencias no podrán entender su ecosistema y esto puede alejar a las audiencias por más que sea un buen producto“, subrayó.

En ese sentido, la también ingeniera especializada en ciberseguridad añadió que los creadores de contenido, artistas y empresas del entretenimiento deben enganchar al público. “Es importante atraer audiencias, pero con consciencia, es decir, provocar el interés de las personas a través de la responsabilidad y otorgando valor agregado en los contenidos“.

Bajo ese contexto, Allie Dietzek, jefa de desarrollo en la firma Siberia reveló que el futuro del arte y el entretenimiento está en las NFT respaldadas por el blockchain. “Un punto fuerte es el blockchain que por su estructura puede sustentar cualquier proyecto y así explorar su poder al máximo“, apuntó.

Igualmente, Dietzek afirmó que las NFT pueden ser una buena moneda de cambio, al igual que las cripto, especialmente por su valor en términos de creatividad. Además, instó a las personas durante el CES a apostar por una tecnología tan disruptiva como el NFT en la industria del arte.

Por otra parte, Ryan Wilson, director, artista gráfico y diseñador digital informó que la clave para la industria del entretenimiento es apostar por las NFT. “La clave está en incluir a las NFT como una herramienta de ingresos para enganchar a los usuarios con contenido atractivo“.

Según Wilson, la clave para atraer al público está en generar un producto con características únicas, desde mensajes personalizados, hasta piezas únicas. “Tengo la certeza de que las NFT podrían convertirse en un movimiento muy importante en el futuro el cual cambiará la manera de ver y consumir el arte y entretenimiento“, puntualizó.

Para los panelistas, la industria del arte y entretenimiento tiene una oportunidad grande de crecimiento en los NFT, sobre todo cuando ofrecen contenido único. Adicionalmente, coinciden en que deben aprovechar que los NFT son tendencia y se puede generar importantes proyectos si se desarrollan en conjunto con artistas, creadores de contenido, empresas, marcas, entre otros.

 

 

 

]]> 181947 La Feria CES culmina tras grandes anuncios tecnológicos para futuro y mucho auto https://www.chanboox.com/2023/01/08/la-feria-ces-culmina-tras-grandes-anuncios-tecnologicos-para-futuro-y-mucho-auto/ Sun, 08 Jan 2023 21:50:23 +0000 https://www.chanboox.com/?p=181941

Nueva York, 8 ene (EFE).- La feria de electrónica CES de Las Vegas cerrará este domingo sus puertas después de que esta semana más de 3.000 participantes mostraran sus últimos avances tecnológicos en busca de modernizar desde los sectores de la salud y el entretenimiento, hasta el hogar y el sector automovilístico.

Pantallas de televisión más ecológicas, el procesador más rápido del mundo, automóviles que cambian de color o robots, son algunas de las novedades que los más de 100.000 asistentes han visto este año en la primera exhibición completamente presencial desde la pandemia.

EL FUTURO DE LOS VEHÍCULOS ELÉCTRICOS

Sony y Honda revelaron Afeela, su marca conjunta de vehículos eléctricos y mostraron un nuevo prototipo con 45 cámaras y sensores.

En la presentación se destacó que el objetivo de este vehículo eléctrico es desarrollar un conjunto de tecnología para permitir que el automóvil se guíe solo en ciertos entornos urbanos.

Los primeros pedidos anticipados de Afeela están programados para la primera mitad de 2025, las ventas comenzarán el mismo año y los envíos iniciales se entregarán a los clientes de América del Norte en la primavera de 2026.

BMW presentó un nuevo concepto llamado “i Vision Dee” (Dee, según la compañía, es por experiencia emocional digital) que muestra cuál podría ser el futuro del interior y el exterior de un vehículo.

El concepto vanguardista cuenta con tecnología que permite cambiar el exterior del automóvil a 32 colores diferentes y con una enorme pantalla frontal que se extiende por todo el ancho del parabrisas.

Por su parte, el gigante automotor multinacional Stellantis NV anunció esta semana que planea construir un avión eléctrico en asociación con el fabricante de aviones estadounidense Archer Aviation, a medida que se intensifica la competencia mundial para lanzar “taxis aéreos” eléctricos en los cielos.

PANTALLAS MÁS ECOLÓGICAS Y PROCESADORES MÁS RÁPIDOS

Intel anunció el lanzamiento de sus procesadores Core de decimotercera generación para portátiles, encabezada por Core i9-13980HX, el primer procesador de 24 núcleos y lo describió como el “procesador para portátiles más rápido del mundo”.

Mientras que Samsung anunció su innovador monitor Odyssey Neo G9 y afirmó que este modelo de 49 pulgadas es el primer monitor de juegos OLED con una relación de aspecto de 32:9 del mundo.

La empresa dijo que anunciará el precio de su nuevo monitor más adelante este año.

Además, la compañía surcoreana anunció que su nueva gama de televisores serán los primeros del mercado que cumplirán en su totalidad con la nueva normativa europea sobre el etiquetado de eficiencia energética.

MATTER, EL CETRO DE ATENCIÓN

Una vez más, Matter estuvo en el centro de atención. Se trata de un nuevo protocolo de Connectivity Standards Alliance que permite una interoperabilidad perfecta entre dispositivos domésticos inteligentes de Apple, Amazon, Google, Samsung, entre otros fabricantes, y que busca ser tan reconocible como otros protocolos como wifi o bluetooth.

No obstante, a Matter todavía le queda un largo camino por recorrer para alcanzar el futuro más simple e interconectado que promete.

Matter se anunció en la CES de 2019 y es una asociación entre Apple, Google, Samsung, Amazon y otras empresas con artículos inteligentes para el hogar

 

 

 

 

]]> 181941 “Paseo Navideño de las Flores” ofrecerá a los yucatecos una muestra de obras artísticas hechas con flores y plantas https://www.chanboox.com/2022/12/02/paseo-navideno-de-las-flores-ofrecera-a-los-yucatecos-una-muestra-de-obras-artisticas-hechas-con-flores-y-plantas/ Sat, 03 Dec 2022 00:53:15 +0000 https://www.chanboox.com/?p=177414

A partir del 6 de diciembre y hasta el 6 de enero, los habitantes de Mérida podrán disfrutar de esta muestra en un horario de 9 de la mañana a 10 de la noche.

Esta exhibición de arte floral también estará disponible, casi de manera simultánea, en los municipios de Hunucmá, Izamal y Valladolid.

 

Mérida, Yucatán, 2 de diciembre de 2022.- Como parte de las opciones gratuitas para el disfrute y la sana convivencia de las familias yucatecas durante las fiestas decembrinas, que promueve el Gobernador Mauricio Vila Dosal, en los próximos días dará inicio la exposición de obras hechas con flores y plantas conocida como el “Paseo Navideño de las Flores” en los municipios de Mérida, Hunucmá, Izamal y Valladolid, con la cual busca concientizar a las personas sobre el medio ambiente y ofrecer un espacio de entretenimiento.

De acuerdo con lo programado, a partir del próximo martes 6 de diciembre y hasta el 6 de enero de 2023 se podrá disfrutar de esta muestra en la capital yucateca, que consiste en un recorrido, sin costo y entretenido donde encontrarán figuras navideñas hechas con flores en un horario de 9 de la mañana a 10 de la noche en el parque de La Mejorada.

En esta sede, la temática será la Navidad Universal por lo que el tema central del tapete estará representado con personajes navideños como Santa Claus, Rodolfo el reno, un duende y un personaje galleta de jengibre, entre otros, formado con más de 30,000 plantas que incluyen petunias azules, panalillos blancos, ageratos azules, kalanchoes rojos y diversos follajes entre los que destacan el iresine rojo, la carissa y los clavos compactos.

Asimismo, este espectáculo de entretenimiento familiar estará disponible para los habitantes del municipio de Hunucmá a partir del 8 de diciembre al 6 de enero en la Plaza Principal, así como en las demarcaciones de Izamal y Valladolid, desde el 15 de diciembre hasta el 6 de enero, en la Plaza Principal y en el Parque Sisal, respectivamente. 

La versión de Hunucmá rendirá un homenaje a la naturaleza de nuestro estado por ser un elemento que atrae a locales y extranjeros por su diversidad y belleza y los visitantes podrán observar más de 25,000 plantas entre las que se encuentran: cempazúchitl, petunias, panalillos y ageratos, así como diversos follajes tales como el leucophyllum y la dichondra plateados.

El tapete de Izamal mostrará cómo se vive la época navideña en el ámbito familiar y hogareño, por lo que recurre a elementos como el árbol de navidad, los regalos, el tradicional nacimiento, la parte espiritual y la vivencia en comunidad de la navidad, con los tradicionales pasacalles, las piñatas y las luces de las posadas. Ahí el tapete estará formado por más de 20,000 flores destacando las petunias, cempazúchitl y panalillos entre otros, además de follajes de diversas especies.

Para el caso de Valladolid, la muestra destaca el Mundo Prehispánico y legado Maya por lo que los sitios arqueológicos de Chichén Itzá y Ek Balam se combinarán con diversos personajes navideños como Santa, su trineo y un reno, entre otros. La exhibición estará compuesta por más de 30,000 flores de cempasúchil, petunia, agerato y panalillo que otorgarán vibrantes colores a los asistentes.

En Hunucmá, Izamal y Valladolid, el horario de esta muestra será desde las 9 de la mañana hasta las 10 de la noche.

Cabe recordar que, esta exhibición tiene como antecedente las ediciones previas del Camino de Flores, la cual se instaló por primera ocasión en marzo de 2016 en el Parque de La Mejorada, a iniciativa del entonces presidente municipal de Mérida, Mauricio Vila Dosal, como un espacio temporal para promover el cuidado ambiental y la preservación de las tradiciones.

Con la muestra se plantea tener un alcance mayor a las ediciones anteriores, ya que la edición 2022 contará con cuatro distintas sedes, siendo tres de ellas en el interior del estado, lo cual otorga la oportunidad de generar una experiencia cultural de alto impacto y al mismo tiempo acercar este tipo de eventos a toda la población yucateca.

Con estas acciones, el Gobierno del Estado reitera su compromiso con los habitantes de Yucatán para ofrecer opciones sanas, atractivas y gratuitas para toda la familia con el objetivo de contar con opciones culturales de entretenimiento accesibles para todos y todas.

 

 

 

Boletín de prensa

]]> 177414 Adaptaciones de obras literarias aumentan la venta de sus libros https://www.chanboox.com/2022/09/21/adaptaciones-de-obras-literarias-aumentan-la-venta-de-sus-libros/ Wed, 21 Sep 2022 23:31:02 +0000 https://www.chanboox.com/?p=167855

Formatos de entretenimiento despiertan la curiosidad de los lectores: Buscalibre

 

NOTIPRESS.- La librería online especializada en envíos a domicilio, Buscalibre, informó que las ventas de libros incrementaron 40% gracias a los formatos de entretenimiento con adaptaciones de sus obras literarias. En un comunicado para NotiPress, especialistas de la librería comentaron que las sagas Game of Thrones, Harry Potter, y el Señor de los Anillos incrementaron sus ventas en 25% durante 2022.

De acuerdo con Andrés Baldrichcountry manager de Buscalibre México, los seguidores de series y películas que han sido adaptadas desde obras literarias buscan adquirir y leer directamente estos libros. A partir del éxito en estos formatos audiovisuales, que también incluyen videojuegos, los géneros más leídos entre los clientes de la librería son romance, 45%; ciencia ficción, 30%; fantasía, 15%; y drama, 10%.

Con respecto a la lectura en Méxicocifras del Módulo sobre Lectura (MOLEC) del Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) informaron que en el último año el promedio anual de lectura a nivel población fue de 3.9 libros, su nivel más alto desde 2016. En línea con el auge de las adaptaciones, entre los libros más consultados, 39.5% fueron obras de literatura; especialmente novelacuento, y escritos de ciencia ficción.

Por su parte, la lectura y consumo de libros electrónicos (eBooks) se encuentra en crecimiento a nivel mundial. Según el pronóstico de Statista, los ingresos del segmento de libros electrónicos para 2022 alcanzarán 13.62 mil millones de dólares (mmd). Asimismo, la tendencia de crecimiento en los próximos cinco años será de 3.38%, por lo que podría alcanzar un valor de ingresos de hasta 16.8 mmd en 2027.

Los libros que han inspirado series, películas, videojuegos, y otras formas de entretenimiento se mantienen con un atractivo clave para los consumidores, informó Buscalibre. Desde obtener más información sobre los personajes, e indagar sobre detalles mismos de la obra y autores, esta lectura ofrece una experiencia imaginativa para muchas personas.

Al respecto, la librería habló sobre algunos casos famosos de libros que han repuntado su interés y lectura a partir de adaptaciones:

  • Los juegos del hambre, Crepúsculo, El Padrino, y el Código Da Vinci para las adaptaciones de cine
  • Game of Thrones y el Señor de los anillos para las adaptaciones de series
  • Los Miserables de Victor Hugo y diversas obras del escritor dramaturgo William Shakespeare, en las adaptaciones de teatro y musicales
  • Roadside Picnic, la Divina Comedia, y The Witcher, en las adaptaciones de videojuegos

Buscalibre agregó que las ventas de libros aumentan de manera considerable después de una producción basada en sus obras, sobre todo por la curiosidad de los lectores. Aunado a ello, los formatos de entretenimiento como novelas gráficas y cómics pueden incentivar la lectura de libros sobre los cuales estén basados o inspirados,

 

 

 

]]> 167855 Día Mundial del Gamer: Cómo la industria impulsa servicios en la nube https://www.chanboox.com/2022/08/29/dia-mundial-del-gamer-como-la-industria-impulsa-servicios-en-la-nube/ Mon, 29 Aug 2022 17:52:16 +0000 https://www.chanboox.com/?p=164552

Se prevé que México obtenga ingresos en el mercado de videojuegos de 1,054 millones de dólares en 2022

 

NOTIPRESS.- Establecido desde el año 2008 por revistas especializadas en videojuegos -Hobby Consolas, PlayManía y PC Manía-, el Día Mundial del Gamer tiene el propósito destacar a los videojuegos como una obra cultural y de entretenimiento. A raíz de lo anterior, dicha actividad ha tenido un crecimiento desenfrenado, logrando sostenerse durante años como uno de los mercados más importantes. Así pues, a medida que la industria de los juegos evoluciona, ahora también impulsa servicios en la nube y 5G para ofrecer diferentes realidades, señaló un comunicado de la empresa multinacional, Equinix.

De esta forma, según el Global Games Market Report 2021, el más reciente análisis lanzado por NewZoo, el gaming registró ganancias de 175 mil millones de dólares en 2021. No obstante, un estudio global de la consultora Statista reveló, México se encuentra en el top 10 de los mercados de videojuegos. En el contexto del Día Mundial del Gamer, los gamers realizaron compras por 2,300 millones de dólares en 2021 y se estima que en 2025 supere los 3,400 millones de dólares. Igualmente, en México se prevé que los ingresos en el mercado de videojuegos alcancen los 1,054 millones de dólares en 2022.

”Con el tiempo, los juegos en línea han incrementado el número de jugadores interactivos en todo el mundo. Se pronostica que haya un aumento de gamers de 2.81 a 3.07 mil millones entre 2021-2023. Así las cosas, la amplia demanda está obligando a estas empresas a actualizar con frecuencia sus estrategias de conectividad”, comentó Amet Novillo, director general Equinix México.

Frente a tal situación, la firma The Competitive Intelligence Unit (The CIU) indica que 76.7 millones de mexicanos se consideraron gamers en 2021; es decir, 60% de la población en México. Por lo tanto, los gamers se han vuelto más demandantes en el mercado; es por ello que los actores de la industria se especializan en diferentes áreas y tecnologías. Por ese motivo, según el comunicado, empresas dedicadas a los juegos en línea están comenzando a usar servicios como la nube y 5G para ofrecer diferentes realidades.

En ese aspecto, la industria del juego y otros segmentos que utilizan soluciones basadas en la nube, la arquitectura orientada a la interconexión está cambiando el modelo de negocios de estas empresas. Anteriormente, las compañías usaban centros de datos en ubicaciones aisladas; cuanto mayor era la distancia entre el gamer y el centro de datos, peor era la experiencia de juego. El comunicado esbozó que Brasil, México, Argentina, Colombia y Chile son los países con mayor afición a los juegos en línea y por ende a los servicios de juegos en la nube.

 

 

 

]]> 164552 Once niños y niñas hará más divertida tus vacaciones con los estrenos que tienen para tí https://www.chanboox.com/2022/07/27/once-ninos-y-ninas-hara-mas-divertida-tus-vacaciones-con-los-estrenos-que-tienen-para-ti/ Thu, 28 Jul 2022 01:18:47 +0000 https://www.chanboox.com/?p=158989

Disfruta de series, programas y películas llenas de aventura, magia y entretenimiento

A partir del 1 de agosto desde las 06:00 horas, por el 11.2.

En estas vacaciones Once Niñas y Niños está de regreso en la señal 11.2, a partir del uno de agosto, desde las 06:00, y seguimos en la señal 11.1 a partir de las 14:30 horas.

Para festejar, hemos preparado una programación divertida con nuevas series y programas que seguramente les encantaran a niñas y niños de todas las edades.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Además, los sábados, en punto de las 11:00 horas, ¡tenemos maratón de cine!

Consulta la programación en onceninasyninos.tv y disfruta las nuevas series y programas en estas vacaciones, a través de la señal 11.2 de Once Niñas y Niños.

Boletín de prensa

]]> 158989 HONOR lanza su nueva serie de smartphones enfocados en el entretenimiento https://www.chanboox.com/2022/04/22/honor-lanza-su-nueva-serie-de-smartphones-enfocados-en-el-entretenimiento/ Fri, 22 Apr 2022 16:33:04 +0000 https://www.chanboox.com/?p=143722

Cumplir las expectativas de los usuarios en términos de entretenimiento es la prioridad, afirmó la compañía Honor

 

NOTIPRESS.- Cifras disponibles en el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) reportan que en México hay 88,2 millones de usuarios con un teléfono inteligente o smartphone. Del total de personas con un smartphone, el 80% utiliza su dispositivo móvil como una fuente de entretenimiento.

Bajo ese contexto, la firma HONOR informó en un comunicado enviado a NotiPress que los contenidos visuales en dispositivos móviles siguen aumentando gracias al rápido crecimiento del consumo de video móvil en los años más recientes. Por ello, la generación actual de usuarios requiere un teléfono con más espacio en la pantalla, mejores especificaciones y con durabilidad de la batería.

Ante el potencial crecimiento del mercado de smartphones en México, la compañía HONOR reveló su nueva serie conformada por el HONOR X8, HONOR X7 y HONOR X9. Los tres teléfonos cuentan con un diseño premium y tecnología desarrollada por Snapdragon, Google Mobile Services (GMS, por sus siglas en inglés) y Qualcomm.

El HONOR X8 está integrado por una pantalla FullView de 6,7 pulgadas y una resolución de 2,388×1080 pixeles con más de 16 millones de colores. Además, cuenta con una memoria RAM HONOR Turbo para tener abiertas hasta 16 aplicaciones al mismo tiempo y trabajar de forma fluida. Además, el HONOR X8 captura imágenes nítidas gracias a su cámara principal de 64 MP, un gran angular de 5MP, un macro de 2MP y una de bokeh de 2MP.

HONOR X7 es el segundo dispositivo insignia de la firma china con una pantalla de cristal líquido Full HD de 6,7 pulgadas con una tasa de refresco de hasta 90 Hz. Incluye cuatro cámaras, la primera de 48MP, un gran angular de 5MP, un macro de 2MP y un bokeh de 2MP. Su batería de 5 mil mAh garantiza 20 horas de video en línea y 49 horas de llamadas telefónicas en una sola carga.

Por otra parte, el HONOR X9 es el teléfono más grande de los tres modelos con una pantalla de 6,8 pulgadas a una frecuencia de 90Hz. Este smartphone integra una batería de 4 mil 800 mAh y su carga rápida SuperCharge de 66W permite alcanzar el 50% de energía en 15 minutos.

Otros de los dispositivos anunciados por HONOR fueron las computadoras portátiles MagicBook de 14 y 15 pulgadas con procesadores y motor gráfico de AMD. Las innovadoras portátiles están equipadas con 16 GB de memoria RAM y cuentan con una unidad de almacenamiento tipo SSD de 512 GB. Todo con la intención de llevar al límite su rendimiento para realizar tareas pesadas, desde jugar, ver películas o series en alta resolución o trabajar.

De acuerdo con la compañía HONOR, sus dispositivos están pensados para cumplir las expectativas de sus usuarios quienes buscan además de productividad, un mejor rendimiento en entretenimiento. Un aspecto el cual se ha convertido en fundamental para la actualidad, donde los teléfonos inteligentes y portátiles son los principales gadgets que utiliza una persona.

 

 

 

]]> 143722 ¿Cuáles serán las ventajas comerciales de utilizar el streaming de Telegram? https://www.chanboox.com/2022/04/20/cuales-seran-las-ventajas-comerciales-de-utilizar-el-streaming-de-telegram/ Thu, 21 Apr 2022 02:25:11 +0000 https://www.chanboox.com/?p=143298

Durante 2021, se registraron 8 mil 200 millones de horas de contenido en streaming

 

NOTIPRESS.- Actualmente, la industria del entretenimiento y la popularidad del streaming están creando un nuevo modelo de negocio. Solo en 2021, el portal de estadística en línea Statista registró más de 8 mil 200 millones de horas de contenido streaming durante el último trimestre del año. Por esa razón, diversas plataformas han comenzado a incluir dentro de sus aplicaciones la posibilidad de transmitir en vivo. Tal es el caso de Telegram, que además de ser un servicio de mensajería instantánea, ahora se puede transmitir contenido desde cualquier parte del mundo.

La función extra de la aplicación, la cual alcanzó más de 500 millones de usuarios activos, les permite realizar sus propios streams. Además, se puede grabar y guardar el contenido y conversar con miles de personas dentro de la misma aplicación. Otro aspecto novedoso del streaming de Telegram es que puede compartir la transmisión con otros programas, por ejemplo, OBS Studio o XSplit Broadcaster. De esta manera, los usuarios pueden mejorar la producción y añadir superposiciones o diseños de pantalla múltiple.

De acuerdo con un comunicado de Sherlock Communications consultado por NotiPress, quienes podrían verse beneficiados con la posibilidad de transmitir en vivo desde Telegram serían las empresas y emprendedores. Esto debido a que al estar en contacto con los clientes o seguidores en los grupos, la marca puede aprovechar el streaming como un canal publicitario y/o de ventas.

En este sentido, mejorar la difusión e interacción con los seguidores puede darle un factor diferencial para acercar al usuario final con la marca. Entre las funciones de Telegram en cuestión de interacción, los espectadores pueden levantar la mano para unirse a la transmisión y si el administrador permite el acceso, pueden comentar directamente en el chat.

Uno de los aspectos más importantes a tomar en cuenta, es que las personas ahora ven cualquier tipo de contenido en streaming. Según Statista, la audiencia en Estados Unidos en 2020 llegó a 150 millones al final del año y se espera que para 2024 el número de espectadores rebase los 164 millones.

Twitch, fue la plataforma con mayor popularidad para ver transmisiones en vivo en Estados Unidos durante este periodo, con un total del 47 por ciento de los espectadores. En segundo puesto se encontró YouTube Gaming con el 40% de los espectadores, de acuerdo con los datos publicados por Statista.

Con el potencial de crecimiento, Telegram se convierte en una plataforma de comunicación y entretenimiento para difundir desde noticias o música, hasta clases y conferencias de todo tipo. Hoy en día, la aplicación de mensajería se une a las diferentes plataformas que, al igual, tienen en el streaming una fortaleza para acercar a los usuarios con marcas o celebridades.

 

 

 

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